转眼间《英雄联盟》这款游戏就陪伴了我们八年之久了,一步一步的更新,随着游戏的发展新的英雄新的皮肤新的玩法,花里胡哨的操作都问世了。如今射手这个位置变得越来越无关紧要,无论是职业比赛还是路人局,游戏重心基本上压在了中上野三人身上,下路只需要不浪后期团战补一手持续输出任务就完成了。如今射手地位急剧下降,排名第五,如今辅助对于一个团队的重要性要远超射手。
暴力流只顾自己的快乐
为此很多辅助开始打起了射手兵的主意,在选英雄方面也是选择暴力输出流,射手死活不是他考虑的事情,梅贾的窃魂卷是刚需,开局一个小辅助装,之后选择卖掉。对线总是想方设法的拿经济,比如在消耗对方的同时“不小心”补几个兵,下路小规模团战“迷迷糊糊”总是能够不小心拿到人头。
最后一局比赛下来,射手发育严重落后,打不过锅就全甩射手,水平那么菜根本辅助不起来。特别是等到暴力流辅助略微有些伤害的时候,这时候气焰就嚣张了,打着快速清兵的名义,一个技能下去兵全挂,射手只能空叹气
遇见这种情况你们会选择挂机么?我个人也是很讨厌这种辅助,对团队来说并不能起到过多的辅助作用,单纯灌伤害,遇见控制多的阵容一点办法都没有。xunji20190501
其实最主要的还是对射手发育的影响太大了。既然拿出了暴力流辅助,这类基本上是属于火男之类的老中单角色,这意味着射手和“辅助”之间只能起来一个,另一个经济将会非常落后。
这种玩法要真的有效为啥职业比赛或者高端局不选择这样做呢,完全就是因为部分被系统分配到辅助位的玩家不乐意,想要强行拿输出位,只考虑自己的游戏体验感。就好比火男辅助来说,的确伤害很高毁天灭地,问题是你有注意过你射手玩得多难受么。
总之选到了哪个位置希望大家就做好自己该做的事情。一个辅助玩暴力出装,全图视野相当于缺失了一半,毕竟游戏中一半的视野是由辅助开辟的。眼石不买,辅助性差劲,抢人头倒是没谁有他们强的。